一紙消息讓沉寂已久的國(guó)行版Switch,在2024年底成為游戲圈焦點(diǎn)。
近日,騰訊Nintendo Switch官方公眾號(hào)發(fā)布公告稱(chēng),國(guó)行版Switch將逐步停止Nintendo e商店和其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)運(yùn)營(yíng)服務(wù)。而在2026年3月31日,Nintendo e商店將停止游戲或工具軟件等商品的售賣(mài)服務(wù)。到了最后期限的2026年5月15日,Nintendo e商店將在22時(shí)停止下載服務(wù)和兌換碼的兌換服務(wù)。除Nintendo e商店外,其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)服務(wù)也將于2026年5月15日22時(shí)停止。
消息一經(jīng)傳開(kāi),迅速引起了玩家的關(guān)注。截至11月29日,“國(guó)行Switch停止網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”的微博熱搜已有2925.5萬(wàn)閱讀量,短視頻平臺(tái)上類(lèi)似話(huà)題也達(dá)到232.3萬(wàn)次播放。
自2019年12月正式在國(guó)內(nèi)上線(xiàn),國(guó)行版Switch在短短5年間從輝煌逐步沉寂,如今似乎即將步入終局。
新京報(bào)貝殼財(cái)經(jīng)記者了解到,在失去在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)、下載服務(wù)以及網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)等功能后,國(guó)行版Switch已然成為純粹的單機(jī)游戲機(jī)。而原本因?yàn)槿狈Υ笞饔螒蚨鴮?dǎo)致銷(xiāo)量常年難以爆發(fā)式增長(zhǎng)的國(guó)行版Switch,未來(lái)又將何去何從?
5年仍缺游戲爆款,國(guó)行版Switch敗走
時(shí)間回溯到2019年。彼時(shí),騰訊宣布和任天堂聯(lián)手,正式推出國(guó)行版Nintendo Switch主機(jī)(簡(jiǎn)稱(chēng)國(guó)行版Switch)。
據(jù)騰訊游戲任天堂合作部總經(jīng)理錢(qián)賡表示,騰訊會(huì)與任天堂一起完善知名游戲的本地化翻譯,未來(lái)會(huì)有更多簡(jiǎn)體中文版游戲在中國(guó)陸續(xù)上市。同時(shí)還會(huì)輔助任天堂架設(shè)適合中國(guó)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),通過(guò)騰訊云設(shè)立本地化的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),以及與任天堂一同優(yōu)化國(guó)行“Nintendo e商店”。
這一消息,一度引發(fā)國(guó)內(nèi)游戲圈出手。截至2020年3月,國(guó)行版Switch在中國(guó)市場(chǎng)的銷(xiāo)量突破100萬(wàn)臺(tái),超過(guò)同期PS4和Xbox One的在華銷(xiāo)量。任天堂更是在2020年Q1的財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)上表示,對(duì)中國(guó)市場(chǎng)Switch銷(xiāo)售情況感到“非常滿(mǎn)意”。
“騰訊對(duì)于國(guó)行版Switch的支持力度可謂巨大。”有游戲從業(yè)者向貝殼財(cái)經(jīng)記者回憶稱(chēng),國(guó)行版Switch發(fā)布首年便上線(xiàn)了包括《新超級(jí)馬力歐兄弟U豪華版(體驗(yàn)版)》在內(nèi)的多款知名游戲。另外為了讓更多玩家近距離體驗(yàn)到國(guó)行版Switch,騰訊還不斷在全國(guó)多個(gè)城市鋪設(shè)及授權(quán)合作實(shí)體店鋪。
如此賣(mài)力地推廣,國(guó)行版Switch卻遲遲無(wú)法得到更多玩家的認(rèn)可。究其原因,正是其游戲內(nèi)容上的欠缺所導(dǎo)致。
公開(kāi)數(shù)據(jù)顯示,自進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)以來(lái),Switch平臺(tái)的游戲在5年內(nèi)總共獲得近70個(gè)版號(hào),至今可供下載的內(nèi)容(包括游戲和工具)則為58款,相較于任天堂在日本地區(qū)的1900款游戲以及美洲地區(qū)的2000多款游戲,數(shù)量著實(shí)稀少。
更重要的是,這些國(guó)內(nèi)上線(xiàn)的游戲除了寥寥幾款大IP作品外,其他大多數(shù)則是口碑平平。
以任天堂旗下最知名的游戲之一《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》為例。其自2017年發(fā)布,一經(jīng)上市便被無(wú)數(shù)玩家追捧,更獲得當(dāng)年TGA年度游戲的殊榮,但始終無(wú)法在國(guó)行版Switch上過(guò)審發(fā)行。
“大作的缺失不但‘勸退’了不少玩家,也導(dǎo)致了國(guó)行Switch的逐漸沒(méi)落。”一位玩家告訴貝殼財(cái)經(jīng)記者,自己也曾買(mǎi)過(guò)國(guó)行版Switch,但最終因?yàn)闆](méi)游戲可玩而轉(zhuǎn)賣(mài)給他人,“尤其是當(dāng)新游上線(xiàn),朋友用其他版本的Switch玩得正歡,你卻只能眼巴巴地看著。”
“沒(méi)有足夠的游戲必然無(wú)法吸引到玩家,而銷(xiāo)量不足也讓平臺(tái)對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)逐漸失去信心。長(zhǎng)期以往自然成為惡性循環(huán)。”游戲行業(yè)觀察者馬靜如是說(shuō)。
聯(lián)網(wǎng)變單機(jī),未來(lái)或?qū)⑾в谥髁魇袌?chǎng)
事實(shí)上,國(guó)行版Switch在2024年的頻頻動(dòng)作,曾讓國(guó)內(nèi)玩家眼前一亮。
2024年5月,國(guó)行版Switch上線(xiàn)了任天堂第一方游戲《星之卡比:新型同盟》,而在9月也分別上線(xiàn)任天堂旗下知名IP寶可夢(mèng)系列的《寶可夢(mèng):走吧!皮卡丘》和《寶可夢(mèng):走吧!伊布》兩款游戲。
盡管上線(xiàn)時(shí)間落后于其他地區(qū),但多款重磅游戲的發(fā)布讓玩家對(duì)國(guó)行版Switch重拾信心,更期待其能在隨后的時(shí)間內(nèi)上線(xiàn)更多的游戲。
此次一紙服務(wù)停止的通知,讓玩家的熱情徹底熄滅。
據(jù)媒體報(bào)道稱(chēng),本次運(yùn)營(yíng)調(diào)整主要涉及含Nintendo e商店數(shù)據(jù)驗(yàn)證等多項(xiàng)關(guān)鍵功能在內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。這些工作過(guò)往一直由一家與任天堂長(zhǎng)期合作的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商負(fù)責(zé),分別對(duì)接國(guó)行Switch平臺(tái)和任天堂一側(cè)。由于該服務(wù)商近期在中國(guó)的業(yè)務(wù)發(fā)生變動(dòng),無(wú)法繼續(xù)承擔(dān),而任天堂無(wú)法將相關(guān)工作轉(zhuǎn)交給新的第三方,致使負(fù)責(zé)國(guó)行Switch運(yùn)營(yíng)的騰訊不得不進(jìn)行相關(guān)調(diào)整。
“這一決定意味著國(guó)行版Switch將失去在線(xiàn)購(gòu)買(mǎi)游戲、下載已購(gòu)游戲以及網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)等功能,成為純粹的單機(jī)游戲機(jī)。”馬靜分析稱(chēng),“雖然對(duì)于大多數(shù)不需網(wǎng)絡(luò)功能的單機(jī)玩家而言影響有限,但聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的停止以及游戲大作的欠缺,必然推動(dòng)國(guó)內(nèi)玩家未來(lái)在購(gòu)買(mǎi)上會(huì)傾向于選擇海外版本。未來(lái)國(guó)行版Switch的銷(xiāo)量或許將難以增長(zhǎng),甚至不排除徹底消失在主流市場(chǎng)中的可能。”
對(duì)于騰訊以及任天堂而言,國(guó)內(nèi)業(yè)績(jī)長(zhǎng)時(shí)間難見(jiàn)明顯增長(zhǎng)的現(xiàn)實(shí)已成定局,而此次部分業(yè)務(wù)的停止對(duì)于雙方而言或許算是止損。更重要的是雙方未來(lái)的合作更聚焦在游戲本身,以共同進(jìn)行IP開(kāi)發(fā)的方式,打造出更多的爆款游戲。
“國(guó)行版Switch在某種意義上讓國(guó)內(nèi)更多玩家接觸到主機(jī)游戲,也養(yǎng)成了為優(yōu)質(zhì)作品買(mǎi)單的習(xí)慣。”馬靜分析稱(chēng),目前國(guó)內(nèi)主流游戲趨勢(shì)還是手游,但國(guó)行版Switch的出現(xiàn)和多年來(lái)的推廣,讓越來(lái)越多玩家在購(gòu)買(mǎi)選擇上轉(zhuǎn)移到主機(jī)游戲,“以《黑神話(huà):悟空》為例,盡管其屬于其他主機(jī)平臺(tái),但憑借精美的畫(huà)面和游戲情節(jié)吸引到無(wú)數(shù)玩家。這也給了國(guó)產(chǎn)游戲廠(chǎng)商認(rèn)真打磨游戲的機(jī)會(huì),以及更多元化的期待。”
據(jù)公開(kāi)資料顯示,騰訊在2024英特爾新質(zhì)生產(chǎn)力技術(shù)生態(tài)大會(huì)上攜手英特爾共同發(fā)布了全球首款裸眼3D PC游戲掌機(jī)“Sunday Dragon 3D One”。據(jù)介紹,這款游戲掌機(jī)由騰訊游戲自主研發(fā),并獲得英特爾的技術(shù)支持,旨在探索裸眼3D技術(shù)在游戲場(chǎng)景中的應(yīng)用潛力。
這一舉措意味著國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商開(kāi)始在主機(jī)業(yè)務(wù)上的布局,未來(lái)也將有更多的優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)主機(jī)游戲出現(xiàn)在玩家面前。