LG 計劃在今年晚些時候推出有史以來最亮的 OLED 屏幕。 新的內(nèi)部結(jié)構(gòu)使第四代面板的最高亮度達到 4000 尼特,比上一代高出約 30%。新顯示屏還將色彩亮度提高了 40%,從 1500 尼特提高到 2100 尼特。 這些改進歸功于 LG 更新的主 RGB 串聯(lián)結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)已從三層堆疊發(fā)展為四層堆疊,在紅色和綠色像素層之間夾入了兩層藍色像素。
去年,該公司提議使用串聯(lián)系統(tǒng)來提高抗燒毀能力,這是 OLED 面板的主要缺點之一。 該技術(shù)結(jié)合了熒光和磷光元素,以提高藍光效率,而藍光正是導致燒毀的主要原因。
此外,LG 的第四代面板還旨在解決 OLED 屏幕常見的另一個問題--明亮房間中的反光。 該公司聲稱,其新型特殊薄膜可阻擋顯示屏表面和內(nèi)部 99% 的反射光。"
LG 表示,亮度和能效提升的主要用途是--等等--人工智能。 與 PC 硬件制造商最近開始推廣在本地運行 GenAI 工作負載的 AI PC 相似,LG 和三星等電視公司也在努力推銷"AI 電視"的概念。
LG 網(wǎng)站上的AI賣點頁面希望說服消費者再次升級他們的電視,該公司正在宣傳人工智能是智能電視發(fā)展的下一個階段。AI驅(qū)動的功能包括聲學調(diào)諧和亮度控制,可分析用戶的房間,自動調(diào)節(jié)聲音和亮度。 此外,人工智能導演處理可優(yōu)化色彩分布,而超級分辨率技術(shù)可將圖像提升至 8K, 其他人工智能功能還包括幫助用戶瀏覽設(shè)置的"圖片向?qū)?和提供故障排除支持的聊天機器人。
LG 尚未透露其最新 OLED 面板的出貨日期,但預計今年某個時候會出現(xiàn)在旗艦電視上,隨后會推出 OLED 游戲顯示器。
盡管對人工智能功能的需求仍未得到證實,但新宣布的質(zhì)量和可靠性改進可能會促進 OLED 市場份額的增長。 在 CES 上,LG 表示 22% 的 PC 游戲顯示器采用了 OLED,而電視的這一比例僅為 18%。 三星也看到了 OLED 銷售的激增,并正在準備能夠達到 500Hz 刷新率的機型,但高昂的價格仍然是廣泛采用的最大障礙。