玩具頭銜的花樣之多,已經成為當今最復雜的謎題之一。
成年人有火爆到成為社交密碼的LABUBU,小孩子有不能離身的“阿貝貝”,愛玩之心,人皆有之,玩具從來都不是某個年齡段的專屬。
研究機構IMARC Group的統計數據顯示,2023年全球玩具市場規模達1830億美元,預計到2032年,這一數字將超過3260億美元。而在所有年齡段群體中,中老年人群對于玩具的消費呈上升趨勢。另據美國玩具協會(Toy Association)的一項調查,有89%的受訪者會在節假日為成年人購買玩具,20%的受訪者會為老年人購買玩具。
成年人對玩具的需求日益高漲,自然,也包括老年人。“活到老、學到老”聽得多了,在這個時代,“活到老、玩到老”才是更好的打開方式。畢竟,寓教于樂的“樂”,也是玩樂的樂。
康養玩具的“適老化”
隨著近年來“銀發經濟”“黃金經濟”等概念的興起,瞄準中老年人群的市場誕生了諸多行業名詞,康養玩具即屬于其中一類。
康養玩具,從字面拆解,就可以得到它的全部要素:“康”指健康,“養”指養生,也就意味著這種玩具是針對中老年人群的,兼具娛樂性與康復功能。
退休教師張宏達在北京市西城區老年大學擔任校長,他在接受《生命時報》采訪時指出,雖然琴棋書畫等藝術活動的確豐富了老年生活,但其實有不少人對益智類玩具有需求,尤其是器械性玩具。

廣州市人民公園里的象棋對局,引來一大群中老年人圍觀。(圖/蘇崢)
比方說,上了年紀的女性大多喜歡在閑時做些手工編織、布藝等“穿針引線”的巧活兒,同年齡段男性則沉迷于文玩、盤手串,喜歡擺弄器械零件。“這些物件的成本并不低,但如果有專門的老人玩具,相信老人們也愿意掏錢去買,只是很多老人見都沒見過。”張宏達說。
從科學角度來說,玩玩具確實是老年人的“剛需”,有著明確的生理、心理和認知邏輯方面的理論支持。中科院院士陸林在《神經病學》上發表的一項研究成果顯示,與不參加益智活動的受試者相比,參與益智活動的受試者患全因性癡呆的風險降低了23%,患阿爾茨海默病的風險降低了34%。而棋牌等游戲,即屬于益智活動。
更知名的民間說法則是:象棋、斗地主和麻將是預防阿爾茨海默病的三大法寶。
一代人有一代人的“生命在于運動”。就像人到中年時會突然沉迷于健身和廣場舞,年輕人愛上戶外運動以尋找曠野,老年人玩玩具也算一種“運動”,目的通常很明確——不讓手腳“閑下來”。
隨著年齡的增長,老年人的手眼協調能力、肌肉力量、關節靈活性會退化,小玩具則能促進精細動作和身體功能恢復。在購物平臺搜索“老年玩具”,呈現的商品也大多是與鍛煉手部肌肉相關的玩具,比如握力球、指尖陀螺、小型積木、平面滾珠等。
有研究表示,以手指為中心進行的各種精細活動,可以使大腦皮層得到有效刺激,有效延緩老年人認知功能的衰退。
盡管我國老年玩具市場仍處于發展初期,但從整個規模來看,有著非常高的需求。針對中老年人群的身體特性和多樣化需求,康養玩具的研發重點應該是“適老化”。
河南福康怡樂科技有限公司總經理許丁奇在受訪中如此概括適老化玩具的三大關鍵要素:首先,要激發老年人的興趣,選擇符合他們喜好的領域;其次,需要有效吸引老年人參與其中,加入社交互動元素,提升老人參與度;最后,要充分考慮到老年人的身心健康,通過玩玩具增加運動量、加強認知訓練等。
在這片“未來可期”的康養玩具市場藍海中,雖然我們還不知道最完美的康養玩具應該具備什么條件,但關鍵元素近在眼前:適老的“適”,無論是適合還是適應,其實都是一回事。我們要理解老年人的狀況,更要理解每個人都會有老去的一天。
是康養玩具還是保健工具?
去年,羅威給獨居的外婆買了一副“老人撲克”,其實就是字體、圖案和卡牌都大了一圈的plus版撲克。緣由是他留意到外婆經常在小區公園看其他老人打牌,就想買一副給外婆解解悶。結果,一周過去了,外婆都沒怎么碰那副撲克;過了一段時間,那副撲克成了小區老人們的新道具;再之后,老人們又換回原先那種撲克牌。
羅威總結了這份禮物“失敗”的原因:外婆獨自在家,一個人組不成牌局,還不如送人。至于為什么樓下打牌的老人們也不愛用,他特意問過外婆。外婆說,新撲克牌太大了,老人們手抖,容易拿不全、拿不穩;而且,用慣的老撲克牌“更有手感”。
從小就和爺爺奶奶住在一起的Abby,也時常給老人買些小玩具。和羅威一樣,她也經常遭遇這種“送禮滑鐵盧”。“有時候我甚至覺得,給他們買玩具與其說是孝敬他們,不如說是給自己買個心安,證明自己有把爺爺奶奶放在心上,是個孝順孫女。”
“雖然說老年人會越活越回去,脾性像小孩子一樣,但不代表他們真的想法幼稚,容易被玩具‘糊弄’過去。”Abby說,她的爺爺奶奶就對玩具完全不感興趣,會明確表示“我又不是小娃娃”,拒絕玩孫女買來的老年玩具。
即使Abby多次和爺爺奶奶說明,這些玩具是用來鍛煉他們的肌肉靈活性的,爺爺也只是勉強接受了握力球。“后來(握力球)還是被我奶奶扔掉了。因為球狀物品如果掉到地上,老人家踩到導致摔倒的風險更大,出于安全考慮,還是不要為妙。”
擁有豐富的老年玩具購買經驗的Abby覺得,當下老年玩具的設計略顯“敷衍”。很多時候,一些所謂老年玩具,其實就是普通玩具的放大版。她買過一款木質拼圖,就是一款放大版七巧板,質量還不如普通七巧板,有些邊緣甚至還有木刺沒磨平。價格虛高也是一個問題,一旦貼上“老人玩具”的標簽,魔方的價格也會翻番;Abby給自己買的健身球只需10元還包郵,而買給爺爺的卻要40多元。
當然,Abby并不否認康養玩具存在的必要性,至今她也在堅持購買。“你不要把它們真的當成玩具來看待,把它們看成一種鍛煉工具,一切就容易解釋多了。等于人生了病要吃藥,難道因為藥難吃就放棄治療嗎?讓老人家玩康養玩具也是同樣道理,主要是為了他們的身體健康著想。”
雖然蛋散從來沒買過老年玩具,但她已經預料到這類玩具在她家只有一個下場——待在角落吃灰。今年蛋散的媽媽退休,理論上說,媽媽也算正式踏入中老年人行列,蛋散對此卻毫無真實感。
“我媽性格開朗熱情,可能因為心態好,看著顯年輕,我很難把她當成需要被照顧的老年人。”哪怕考慮到媽媽將來七老八十的時候,她仍覺得她家不會是康養玩具的受眾,因為她父母有更“心愛”的玩具——手機、平板設備和電腦。
在玩轉短視頻這方面,蛋散媽媽比她這個年輕人更擅長。媽媽還無師自通,學會了剪輯視頻,經常把和姐妹出去旅游的視頻剪成Vlog。“其實她不知道Vlog是啥意思,她就單純記錄、玩玩。”蛋散說。
“爸媽這一代人和爺爺奶奶那一代人已經不一樣了,他們雖然不是伴隨著互聯網出生的,但可預見的是,他們會在高科技的未來老去。到時候,老年玩具的概念肯定也會發生質變。”
就如蛋散所說,與其擔心康養玩具不貼合目標人群,不如說,目前的康養玩具還處于初期階段,一切都是未知數。只要還有人會老去,就總會有合適的商機或賽道出現。或許,在不遠的未來,玩游戲這一代人老去,Switch就順理成章地成為康養玩具了。